2026.10.16 06:00
ファッション
第2回デジタルアパレルデザインコンテスト Day2開催レポート~アパレルと3D・VRの共創が結実、全10チームが成果を発表~

デジタルアパレルのコンテストで、59名が10チームに分かれ、約1か月かけて共同制作に取り組んだという点がとても興味深いです。
服づくりというと、個人の感性や技術が中心になるイメージがありますが、チームでアイデアを出し合い、デジタル上で形にすることで、現実の素材や製造の制約にとらわれない表現が生まれそうです。
最優秀賞に選ばれたTeam Cの「乾いた遠雷」というタイトルからも、どのような世界観や服のデザインが表現されたのか、想像がふくらみます。
壽屋をはじめ、出版、アパレルソフト、3Dファッションなど異なる分野の企業が協力しているのも魅力的です。
こうした機会を通して、参加者が新しい技術や仲間の視点に触れられるのは、作品づくりの大きな刺激になるのではないでしょうか。
デジタルファッションが広がることで、服を楽しむ方法もさらに多様になりそうです。
実際の作品を見てみたくなりました。
服づくりというと、個人の感性や技術が中心になるイメージがありますが、チームでアイデアを出し合い、デジタル上で形にすることで、現実の素材や製造の制約にとらわれない表現が生まれそうです。
最優秀賞に選ばれたTeam Cの「乾いた遠雷」というタイトルからも、どのような世界観や服のデザインが表現されたのか、想像がふくらみます。
壽屋をはじめ、出版、アパレルソフト、3Dファッションなど異なる分野の企業が協力しているのも魅力的です。
こうした機会を通して、参加者が新しい技術や仲間の視点に触れられるのは、作品づくりの大きな刺激になるのではないでしょうか。
デジタルファッションが広がることで、服を楽しむ方法もさらに多様になりそうです。
実際の作品を見てみたくなりました。
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